The Sandbox聘请前PlayStation、苹果执行官推动游戏的创造者经济

decrypt.co 2023-10-17 21:45:52

Voxel风格的NFT游戏平台The Sandbox周二宣布,已聘请游戏行业资深人士Nicola Sebastiani担任其首席内容官,并帮助发展这家加密货币前沿公司的创作者经济。

Sebastiani在游戏行业工作多年,从育碧移动团队的一员到联合创立应用商店的Apple Arcade订阅服务,并最终在过去两年领导PlayStation的移动战略。现在,他凭借《沙盒》进入了Web3世界。

Sebastiani在接受_Decrypt_采访时表示:“我认为我们正处于游戏的历史性转变中。”。“我们正在全面进入创造者经济。”

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Sebastiani认为,用户生成内容(UGC)是一种游戏趋势,将继续流行。虽然The Sandbox主要在其更广泛的平台内提供迷你游戏和游戏体验,但Sebastiani表示,他希望玩家可以随意使用该平台,无论是社交还是实验。

“我真的认为我们是一个社交平台,”Sebastiani谈到The Sandbox时说。

除了游戏的创作者经济,Sebastiani还将监督游戏出版、内部游戏制作,以及该公司的the Sandbox工具game Maker和VoxEdit的开发。

与Roblox、Fortnite和Minecraft等更广泛游戏行业的竞争对手平台相比,the Sandbox需要一些加密货币和NFT的知识和使用才能充分体验。用户可以连接他们的加密钱包,使用其SAND代币购买游戏内物品,并购买虚拟土地NFT以在其上构建和玩。

Sebastiani在谈到该平台的加密元素时表示:“我认为,就所有权而言,就让创作者和玩家利用他们的成就和他们所构建的东西而言,这对The Sandbox至关重要。”。

赋予创作者权力的一个重要步骤是让他们有能力发布自己的经历,并有可能将其货币化。该公司表示,到今年年底,沙盒玩家将最终能够构建并自行发布他们的体验。

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Sandbox拥有大约450万个注册的加密钱包,收取5%的平台费,Sebastiani表示,该费用通过不同的方法“重新投资于社区”,如该公司的Game Makers Fund。

相比之下,Epic Games目前占据了创作者收入的12%,Roblox占据了30%,竞争对手NFT平台Decentraland占据了创作者营收的2.5%。

根据加密货币分析公司DappRadar的数据,在过去的一个月里,Sandbox有大约3840个独特的活跃钱包与该平台互动,总交易额为226万美元。Decentraland发现了大约2770个独特的钱包,产生了大约19880美元的收入。

总的来说,加密货币驱动的游戏平台仍然比Roblox等行业巨头小得多,Roblox拥有超过2亿的月活跃玩家。Epic的Fortnite也看到了类似的数字,随着平台越来越强调用户生成的内容,其月活跃用户约为2.3亿。

随着创作者经济的发展,Sandbox和其他加密货币驱动的元宇宙平台可能不得不继续吸引创作者保持竞争力。高盛今年早些时候预测,2500亿美元的创造者经济将继续增长,并可能在未来三年内发展成为4800亿美元的行业。

_Andrew Hayward编辑_

本文来源于 decrypt.co

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