是什么阻止Fortnite和使命召唤使用相同的物品?不仅仅是NFT

decrypt.co 2023-09-30 08:45:51

你刚才在反恐精英2中打开蝴蝶刀的盒子了吗?你可能很想把它带到《使命召唤:战区》中,但你做不到。NFT是答案吗?让游戏创作者接受一个由可互操作项目组成的去中心化生态系统可能是前进道路的一部分,但这不是一个银弹解决方案。

对于游戏的未来会是什么样子,存在着分歧。一个阵营认为,互操作性是游戏的下一次革命,NFT是实现游戏和应用程序独特物品所有权和功能的载体。但另一阵营中的许多人认为,这根本不可能。

游戏中的互操作性允许资产从一个游戏转移到下一个游戏。这促进了数字资产真正所有权的概念,防止用户在游戏中花费数千美元,只是为了在下一个游戏发布时被消灭。

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加密货币倡导者指出,NFT是一种解决方案,因为它们可以代表一种独特的物品或资产,并通过钱包插入各种游戏和去中心化应用程序(dapp)。但是,拥有一个标记化的物品,你可以把它运到虚拟世界和游戏中,并不能解决真正让整个过程发挥作用的问题。

“当你想到互操作性时,你会想象:我可以从Fortnite中拿出一把枪,它会在《使命召唤》中发挥作用。当然,这永远不会起作用,对吧?”Ex Populus的创始人兼首席执行官Tobias Batton告诉_Decrypt_的GG。“平衡会被打破。《Fortnite》中的伤害作用在《使命呼唤》中的作用不同。”

目前,巴顿是对的。互操作性尚未进入主流游戏,这可能需要很长时间。与此同时,Web3的开发人员正试图为这个新的游戏时代奠定基础,但我们尚未看到特别突出或有效的结果。

Crucible Network创始人Ryan Gill致力于让开发者能够构建可互操作的游戏,他表示,有两个主要障碍:技术和商业。

它从标准开始

为了使资产易于互操作,需要制定技术标准并被行业广泛采用。虽然NFT可以帮助在游戏中方便用户拥有的物品的使用,但除了支持区块链资产之外,还有很多事情要做。通用编码语言可能会有所帮助,但这并不是Gill最关心的问题。

Gill告诉_Decrypt_:“这是标准化。这是对某些文件类型以及如何将这些文件类型构建到架构中达成一致。”。“现在,在游戏开发世界里,FBX是[化身]的标准。这些化身大多运行在Fortnite和虚幻引擎或类似的东西上,都是FBX文件类型。”

使用相同文件类型的多个游戏意味着资产更容易在游戏和平台之间转移和充分发挥作用。一些公司制定了标准,但从未向公众发布。相比之下,FBX是一种可供公众使用并由Autodesk开发的文件类型。但这并不意味着FBX已经准备好扮演这个角色。

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Gill在谈到FBX资产在游戏之间可互操作的主要问题时说:“没有标准的框架。”。“要实现完全的互操作性是非常困难的,因为每个人都可以在所有这些不同的世界里,用这一件事来回交易——因为没有标准的身体设计方式。”

解决这一问题的一种方法是尝试达成全行业合作,朝着标准化的开源文件类型迈进,以实现未来的互操作游戏。

元宇宙标准论坛是一个非营利组织,致力于“促进开放和包容的元宇宙的互操作性”。该论坛于2022年6月成立,37个创始组织共同致力于元宇宙标准化。这些创始公司包括Meta、Adobe和微软,此后还有数千家公司加入。

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Metaverse标准论坛主席Neil Trevett告诉_Decrypt_:“论坛围绕其成员认为最需要互操作性和最有机会的技术领域组织活动。”。

Metaverse标准论坛在标准开发社区和更广泛的行业之间建立了公开对话。他们最近启动了Metaverse标准注册试点,旨在作为标准化生态系统的公共数据库。

该组织分为九个“活动域组”和多个探索组,每个组都专注于互操作性的不同元素。其中最著名的组是“3D资产互操作域组”,该组致力于提高USD和glTF文件类型之间的互操作性,这是两种常见的3D资产标准。

“通常由大公司控制的专有技术和开放的互操作性标准之间总是存在着动态的紧张关系。”Trevett说,“(但)论坛已经聚集了2500多个成员组织,这证明了行业对互操作性为各种规模的公司创造商业机会的能力的强烈兴趣。”

与英伟达、诺基亚和华为等科技巨头的额外联系正在帮助该组织试图团结整个行业。让巨头们打球并就标准达成一致至关重要,但从头开始建设的新贵们也有很多工作要做。

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与所有革命性的变革一样,现任者往往不是引领者。目前,规模较小的游戏和Web3初创公司正在进行最公开的试验,以努力接受和扩展互操作性的前提。

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