Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在周四以博客形式重新发布的一封电子邮件中证实,该公司将裁员约16%。
大约830名员工受到影响,其中三分之二的员工在Epic核心开发团队之外的部门。_Bloomberg_在发布之前于周四首次报道了这一消息。
Sweeney写道:“一段时间以来,我们的支出远远超过了收入。”。“长期以来,我一直乐观地认为,我们可以在不裁员的情况下度过这一过渡期,但现在回想起来,我认为这是不现实的。”
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Sweeney表示,Epic一直在为Fortnite在创作者经济领域的增长提供资金,但他表示,其创作者内容收入共享模式导致收入减少,无法留住Epic员工。
Sweeney说:“创作者生态系统的成功是一项伟大的成就,但这意味着我们的经济结构发生了重大变化。”。“我们得出的结论是,裁员是唯一的办法。”
根据备忘录,该出版商还停止了员工人数的增长,并减少了在营销和活动上的支出。然而,下周在新奥尔良举行的2023年虚幻音乐节似乎将按计划继续进行。该公司表示,它仍在招聘,但将把员工总数保持在裁员后的水平。
Epic Games还通过出售从音乐平台Bandcamp剥离,并将剥离“大部分”创作者营销公司SuperAwesome,这意味着这些公司的约250名员工将不再在Epic Game的保护伞下工作。Epic的帖子表明,这250名员工与裁员是分开的,但当_Decrypt_询问时,一名代表没有澄清。
对于许多游戏开发商和发行商来说,这是艰难的一年。Riot Games、育碧和动视暴雪等行业巨头今年已经裁员,而Romino Games和Volition上个月因财务问题关闭。
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由于经济损失,世嘉已经取消了多个计划中的游戏,据报道,索尼工作室Final Strike取消了一款射击游戏并解雇了员工,Unity增加了一项新的有争议的费用,该费用将于明年生效,此举进一步引发了开发商的财务担忧。
在关于视频游戏行业是否可以“抵御衰退”的网上辩论之后,似乎没有人——即使是像Epic games这样价值315亿美元的工作室——能够免受更广泛的行业衰退的影响。