电子游戏产业规模庞大:超过4亿玩家每年购买超过500亿美元的虚拟物品。区块链可以给一个已经虚拟化并以稀有资产为基础的经济体带来的好处是显而易见的:去中心化、互操作性、透明度和效率。WAX希望成为第一个将游戏的受欢迎程度与区块链不断扩展的工具包相结合的公司之一
什么是蜡?
WAX代表全球资产交换,是一个区块链,专门用于交易虚拟物品,如视频游戏和虚拟世界中的稀有和可收藏物品。WAX区块链作为一个分散的市场和dapp平台,高度关注视频游戏和虚拟收藏品。玩家可以真正拥有自己的虚拟资产,并与WAX平台上的任何人进行交易,而不必信任集中的视频游戏提供商或网络。虚拟物品的持有者也可以知道,这些物品是可以证明是稀有的,而且不能仅仅是在游戏开发者决定制造更多的东西时才创造出来的。
谁发明了蜡?
威廉·奎格利(williamquigley)现任WAX和OPSkins的首席执行官。jonathanyantis是目前WAX的首席运营官,早在1997年,他就是虚拟产品的先驱。他们都是蜡的共同创始人
简史
*2004年的今天,一个点对点的二级市场开发,以现金出售魔兽世界的物品。
*2015年——OPSkin成立,最终成为视频游戏资产交易的领先市场。
*2017年——蜡制ICO完成。
有什么特别之处?
蜡像区块链的区别在于其背后的团队,他们在他们所针对的特定行业有经验;虚拟物品交易。OPSkins是其行业的领导者,已经为数百万在其平台上完成数百万交易和购买的客户提供服务。通过让OPSkins背后的团队也建立WAX协议,特定的行业知识和经验被融合到WAX生态系统中。
WAX区块链完全向后兼容EOS,这意味着建立在EOS上的DAPP可以很容易地复制到WAX上。事实上,他们甚至发起了一个25000美元的BuildOnWax竞赛,鼓励开发者将EOS DAPP导入到蜡质上。
还有什么不同?
为了实现速度和可伸缩性,WAX区块链使用委托状态证明(DPOS)作为其共识算法。这是通过让蜡像代币持有者使用他们的代币投票给21个蜡像“行会”,这些行会因在蜡像区块链上生产区块而获得奖励
蜡是怎么生产的?
在蜡像展期间,6475万枚蜡质代币以960万美元的价格售出。ICO期间使用的代币是以太坊区块链上的ERC20代币。
在创世或官方蜡区块链的第一个区块产生的总供应量为1850000000。随着WAX区块链mainnet的推出,原有的ERC20 WAX代币可以与新区块链的原生WAX代币互换
你怎么弄到蜡的?
蜡质代币可在霍比等主要交易所交易或购买。为了持有新的WAX原生代币,你需要一个与WAX区块链兼容的钱包。蜡也是对立桩或生产方块的奖励。
你能用蜡做什么?
WAX除了用于股权证明以确保区块链安全外,主要用途是作为支付和交易代币。用户可以使用WAX代币在WAX上购买虚拟商品。作为WAX区块链上的原生代币,WAX还用于在创建和使用智能合约时支付费用
未来
对WAX协议的发展作了展望。作为一个功能齐全的区块链,他们计划利用蜡像工人提案系统和蜡像创造者大赛这样的程序来发展他们的社区、开发者、应用程序和整个生态系统。蜡像工人提案系统将奖励那些用蜡质代币改进平台的开发者。WAX Creator计划奖励使用非常简单的WAX Creator工具的人,该工具允许任何人制作不可替代的代币(nft),如贴纸、可收藏的手推车和艺术品。这个蜡创造者计划已经创造了超过150000个非功能性关节炎