Castlevania的Konami是最新加入以太坊NFTs的视频游戏巨头

decrypt.co 2022-01-07 08:46:22

育碧软件和Square Enix等主要视频游戏发行商已经涉足不断上升的NFT市场,但他们受到了游戏玩家的强烈反对。不过,这并没有阻止另一个传奇游戏品牌加入竞争,科纳米今天宣布了自己的NFT计划。

这家日本出版商将在其经典的Castlevania系列的基础上发布一系列以太坊NFT,以纪念这一传奇视频游戏专营权35周年。总的来说,Konami将发布14款单版NFT,其灵感来源于该游戏的特许经营权,其中一些以经典游戏画面和音乐为特色,另一些则以熟悉的特许经营艺术品为基础。

Castlevania NFT将通过领先的OpenSea市场发布,拍卖将于1月12日开始。科纳米将在其官方网站上公布每个主要拍卖获胜者的昵称,如果他们选择了这个昵称的话。在另一份通知中,出版商写道,“不保证NFT的价值在购买后会增加。”

这是科纳米纪念馆NFT系列中的第一个作品,这是一个“创造艺术NFT的倡议”,似乎并不是专为以卡利瓦尼亚为主题的收藏品设计的。科纳米也是一系列其他成功特许经营的出版商,包括金属齿轮固体、康特拉、蛙人和职业进化足球。

在遭到强烈反对后,育碧将游戏NFT称为“需要时间的重大改变”

然而,尽管Konami仍然拥有许多经典游戏特许经营权,但近年来它在创建新游戏方面的速度明显放缓。2015年,Konami首席执行官Hideki Hayakawa宣布,该公司将把重点转移到手机游戏上,并减少创建有助于建立该品牌的大型家用游戏机的数量。

NFT实际上是证明数字项目所有权的收据,可以表示图像、视频文件、交互式视频游戏项目等。一些NFT可用于可玩游戏,如以太坊领先游戏Axie Infinity中的Axie monster NFT,并可为游戏提供燃料,以赚取游戏模型,用加密代币奖励玩家。

然而,科纳米的计划似乎没有那么雄心勃勃。Castlevania NFT纯粹是作为收藏品设计的,不提供额外的实用功能,也不宣布与任何视频游戏集成。它们也不向买家提供任何类型的知识产权或商业化权利,这与加密本地无聊猿游艇俱乐部简介图片集不同。

游戏与NFT

育碧软件是第一家在新兴区块链游戏领域开始游戏的成熟游戏巨头,早在2018年就创建了一个名为HashCraft的Minecraft原型,之后启动了规模较小的NFT实验,并在此后支持加密游戏初创公司。

12月,育碧软件成为第一家推出可用于现有视频游戏的NFT的传统游戏发行商,为Tom Clancy在PC上的幽灵侦察断点提供武器和盔甲。然而,Tezos动力产品的推出导致了游戏社区内的重大社交媒体反弹。

出版商区块链技术总监Didier Genevois告诉《解密》(Decrypt)这是一个“需要时间才能引起玩家共鸣的重大变化”,尽管有人抱怨这些物品的实用性和感知到的环境影响,育碧最终还是继续了发布。

然而,“S.T.A.L.K.E.R.2”游戏开发商GSC game World在特许粉丝的强烈反对下取消了在自己的游戏中推出可玩NFT的计划,而同样受DAO和加密社区欢迎的以游戏为中心的聊天应用Discord也在公开抵制后停止了加密钱包集成计划。

游戏发行商Square Enix(最终幻想,古墓丽影)在日本首次推出一系列NFT贴纸后,也表示计划发布NFT驱动的视频游戏,而主要发行商Electronic Arts的首席执行官称NFT是“我们行业未来的重要组成部分”

沙盒首席运营官:游戏行业将迅速采用NFT

尽管最近受到玩家的回击,加密游戏倡导者仍然相信NFT和区块链将在整个行业迅速被采用。

metaverse game the Sandbox联合创始人兼首席运营官塞巴斯蒂安·博吉特(Sebastien Borget)告诉《解密》:“据我所知,从最大的、顶级的公司到最小的每一家(游戏)工作室都会有一个产品,如果不是很多涉及区块链的话(2022年)。”。“这将创造我们所见过的最快、采用率最高的商业模式转型。”

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